UWAGA SPOILER
UWAGA! Dalsza część artykułu zawiera spoilery! Czytasz na własną odpowiedzialność! |
Chronologia w świecie Avatara - Zawiera spis wszystkich najważniejszych wydarzeń jakie miały miejsce w oryginalnych legendach jak i fanonach AikkoxD
Chronologia[]
100 AG
- Powstanie Ruchu Przywrócenia Pokoju
101 AG
- Toph zakłada Akademię Metalu
- Aang powstrzymuje rozwój wojny w zarodku i pokazuje, że przedstawiciele różnych narodów mogą żyć ze sobą w pokoju.
- Aang tworzy akolitów powietrza ze swojego oficjalnego klubu.
102 AG
- Zuko, z pomocą Drużyny Awatara i Azuli odnajduje swoją matkę i jej nowe życie w Hira.
- Yu Dao i inne kolonie Narodu Ognia tworzą wspólny rząd składający się z przedstawicieli Królestwa Ziemi i Narodu Ognia, rozpoczynając proces tworzenia Zjednoczonej Republiki Narodów
103 AG
- Aang i Katara żenią się.
- Toph rozpoczyna podróż nauczając magię metalu.
105 AG
- Narodziny Bumiego najstarszego syna Aanga i Katary.
107 AG
- Narodziny Kai, jedynej córki Aanga i Katary.
115 AG
- Aavatar Aang oraz Lord Zuko oficjanie uznają i wspólnie tworzą Zjednoczoną Republikę Narodów.
119 AG
- Narodziny Tenzina, najmłodszego z rodziny.
- Toph kończy swoją wyprawę i zostaje głównym szefem policji w Mieście Republiki.
120 AG
- Narodziny Lin Beifong
- Narodziny Hiroshiego Sato
126 AG
- Narodziny Suyin Beifong.
128 AG
- Rozprawa Yakone'a posądzanego o nielegalną przestępczość. Po ucieczce zostaje mu odebrana zdolność tkania wody.
130 AG
- Narodziny Saikhana
- Narodziny Naotaka (Amona)
133 AG
- Narodziny Tarrlocka
134 AG
- Narodziny Iroha, wnuka Zuko.
135 AG
- Narodziny Pemy
137 AG
- Hiroshi Sato tworzy Zakłady Przyszłość
142 AG
- Toph rezygnuje ze stanowiska komendanta
144 AG
- Noatak ucieka z domu po tym, jak tkał krew swojego brata i ojca.
148 AG
- Narodziny Victora
150 AG
- Narodziny Akamy.
151 AG
- Tonraq, następca wodza Północnego plemienia wody niszczy las duchów, starając się odeprzeć ataki najeźdźców.
- Tonraq zostaje wygnany z plemienia przez swojego ojca.
- Unalaq zostaje następcą wodza Północnego Plemienia Wody
- Tonraq zamieszkuje w Południowym Plemieniu Wody
152 AG
- Narodziny Mako
- Narodziny Asami Sato
153 AG
- Śmierć avatara Aanga
- Narodziny avatar Korry - córki Tonraq'a oraz Senny z Południowego Plemienia Wody.
154 AG
- Narodziny Bolina
155 AG
- Narodziny Desny i Eski
157 AG
- Zakon Białego Lotosu odkrywa iż Korra jest avatarem.
158 AG
- Żona Hiroshiego Sato, Yasuko zostaje zabita przez Triadę Agni Kai podczas włamania.
- Zaheer, Ming-hua, Ghazan i P'Li próbują porwać Awatar Korrę, ale zostają zatrzymani przez wodza Sokkę, Tonraqa, Tenzina i Władcę Ognia Zuko. Zostają umieszczeni w więzieniach w różnych miejscach na świecie.
160 AG
- Rodzice Mako i Bolina zostają zamordowani przez maga ognia.
- Narodziny Jinory, córki Tenzina i Pemy.
163 AG
- Narodziny Ikki, córki Tenzina i Pemy.
165 AG
- Narodziny Meelo, córki Tenzina i Pemy.
167 AG
- Zuko oddaje tytuł Władcy Ognia Izumi, swojej córce.
- Mako i Bolin przestają działać dla Grożniej Trójki i zamieszkują z Tozą na arenie walk magicznych.
170 AG
- Pierwsze spotkanie Akamy i Victora podczas balu charytatywnego wspierającego rozwój i ochronę miast południa.
- Korra udaje się do Miasta Republiki, by pobierać nauki magii powietrza od Tenzina.
- Arena walk magicznych zostaje zniszczona przez atak Równościowców.
- Amon odbiera magiczne zdolności Tarrloka.
- Równościowcy rozpoczynają atak na Miasto Republiki. Amon odbiera magiczne zdolności kilku osobom, w tym Lin Beifong.
- Narodziny Rohana.
- Pierwszy dywizjon Zjednoczonych Sił zostaje zniszczony przez flotę powietrzną Równościowców.
- Amon odbiera zdolności magiczne Awatar Korry, jednakże dzięki temu odblokowały się jej zdolności tkania powietrza. Po krótkiej walce Korra ujawnia, że Amon jest magiem wody, a ten ucieka wraz ze swoim bratem, Tarrlokiem. Ale podczas lotu nad Morzem Mo Ce były radny zabija siebie i Noataka, wysadzając zbiornik z paliwem.
- Duch Awatara Aanga przywraca Korrze jej zdolności magiczne i uczy ją tkać energię innych osób. Awatar Korra przywraca zdolności magiczne innym niewinnym, którzy je stracili.
171 AG
- Asami przejmuje Zakłady Przyszłość.
- Bumi przechodzi na emeryturę i wprowadza się do Tenzina i jego rodziny na Wyspie Avatara Aanga.
- Rada Zjednoczonej Republiki zostaje rozwiązana, a Zjednoczona Republika staje się państwem demokratycznym, wybierając Raiko na stanowisko prezydenta.
- Korra rozpoczyna duchowy trening z Unalaqiem.
- Korra podróżuje do Północnego Plemienia Wody i aktywuje północny portal duchowy.
- Korra poznaje prawdę o tym, jak jej ojciec został podstępem wygnany z plemienia przez swojego brata.
- Rozpoczyna się wojna domowa w Plemieniu Wody.
- Korra traci pamięć po połknięciu jej przez mrocznego ducha. Później odnawia swoje połączenie z pierwszym Awatarem i odzyskuje większość wspomnień.
- Jinora pomaga Korrze dostać się do Świata Duchów.
- Korra aktywuje południowy portal, kiedy życie Jinory jest zagrożone ze strony Unalaqa.
- Trzecie Harmonijne Zrównanie.
- Unalaq uwalnia Vaatu i staje się Mrocznym Avataren. Po tym rozdziela Korrę i Raavę i niszczy ducha światła.
- Unalaq umiera, kiedy Korra oczyściła ducha Vaatu, używając metod nauczonych od samego Unalaqa.
- Korra rozpoczyna nowy Cykl Awatara, jako iż nie jest już połączona ze swoimi poprzednikami.
- Korra pozostawia portale aktywne i jej rola jako łącznika światów ludzi i duchów zanika.
- Koniec Wojny Domowej, Południowe Plemię Wody staje się niepodległe, a Tonraq zostaje wodzem.
- Desna i Eska zostają wodzami Północnego Plemienia Wody.
- Hundun wraca, by zemścić się na Awatarze. Zostaje pokonany i zabity przez Korrę, przywracając zarazem porządek w Świecie Duchów.
- Nieznana liczba nie-magów otrzymuje zdolność władania powietrzem, w tym Bumi, Kai i Zaheer.
- Korra zostaje wygnana z Miasta Republiki przez prezydenta Raiko.
- Królowa Ziemi Hou-Ting porywa nowych magów powietrza z pomocą Dai Li i zamyka ich w Ba Sing Se.
- Zaheer ucieka z więzienia i uwalnia swoich przyjaciół – Ghazana, Ming-Hua i P'Li.
- Korra staje się pierwszym Awatarem ze zdolnością tkania metalu.
- Zaofu zostaje zaatakowane przez Czerwony Lotos w celu odnalezienia Korry.[43]
- Hou-Ting zostaje zabita przez Zaheera, a wewnętrzne mury Ba Sing Se zostały zniszczone przez Ghazana, wprowadzając chaos w Królestwie Ziemi.
- Czerwony Lotos atakuje Północną świątynie powietrza i grozi, że zniszczy wszystkich Nomadów Powietrza, jeśli Korra nie podda się.
- Suyin zabija P'Li.
- Bolin staje się drugin nie-awatarem, który potrafi tkać lawę.
- Ghazan niszczy Północną Świątynię Powietrza.
- Zaheer zostaje drugą osobą w historii, która może swobodnie latać.
- Mako zabija Ming-Hua.
- Ghazan popełnia samobójstwo, chcąc zakopać żywcem Mako i Bolina.
- Zaheer zostaje ponownie uwięziony.
- Jinora uzyskuje swoje tatuaże maga powietrza i staje się Mistrzem Magii Powietrza.
- Korra zostaje ponownie wpuszczona do Miasta Republiki.
- Nomadowie Powietrza wracają do swoich oryginalnych miejsc zamieszkania i pomagają przywrócić światu równowagę, kiedy Korra wraca do zdrowia.
- Korra wyjeżdza do Południowego Plemienia Wody gdzie przechodzi rehabilitację.
- Korra mimo że wciąż jest nękana emocjonalnie przez wydarzenia z przeszłości, wyrusza w podróż, by ponownie połączyć się z Raavą.
172 AG
- Akama i Victor żenią się jak i również w tym roku przeprowadzają się do Halmy.
- Kuvira zbiera lojalnych poddanych i rusza do Ba-Sing Se by zaprowadzić pokój.
- Prowincje z miastami Halma i Sarissa przechodzą w ręce Kuviry.
174 AG
- Wu zostaje koronowany na Króla Ziemi.
- Kuvira ogłasza rozpad Królestwa Ziemi i przemianowuje je na Imperium Ziemi, czyniąc siebie pierwszym władcą nowego narodu.
- Po pokonaniu Korry, Kuvira ostatecznie przyłącza Zaofu do Imperium Ziemi.
- Z jej tajną bronią,Kuvira i jej armia maszeruje na Miasto Republiki i zmusza Raiko do oddania Zjednoczonej Republiki Narodów w jej władanie.
- Hiroshi Sato poświęca swoje życie w walce z olbrzymim robotem Kuviry.
- Nowy portal duchowy pojawia się w sercu Miasta Republiki.
- Kuvira i jej armia poddaje się.
- Wu planuje znieść monarchię Królestwa Ziemi w ramach niepodległych stanów.[72]
- Na Terenie dawnego Królestwa tworzą się odrębne jednostki. Pustynne Rody, Miasto Zjednoczonych Sił, Nowe Królestwo Ziemi.
- Narodziny Aoki
- Shing przejmuje ster jako najwyższy duchowny Zakonu Czerwonego Lotosu i poszerza ideologię swoich pobratymców.
- Korra wyrusza na samotną misję ocalenia Narodu Ognia przez katastrofą w postaci rozerwania całej wyspy.
- Korra dociera na wyspę Rokko i zostaje wplątana w walkę z Shingiem. Początkowo wygrywa, jednak dzięki zasadzce zostaje spalona żywcem w lawie. Plan okazuje się niepowodzeniem, gdyż nie zdołał przerwać cyklu avatara.
- Zhou odbywa swój staż jako jden z archiwistów w królewskim pałacu Narodu Ognia w rzeczywistości tuszująć powiązania incydentu z Czerwonym Lotosem.
175 AG
- Zaćmienie pierścienia, wizja zjednoczenia południa.
- Duch avatara Assara przenika przez portal świata duchów.
- Powstanie armi pod banderą Sulejmana Ashara, jednego z nie-magów piasku.
- Zajęcie Sarissy i rozpoczęcie dialogu Królestwem Ziemii o niepodległość..
- Książe Wu uznaje niezaleśność południa i powstaje Naród Piasku zwany Rodami Pustynnymi.
- Rozłam i bezprawie na południu, utworzenie grupy przestępczej Triady Wushuna.
176 AG
- Niezależna Halma przyłącza się do Rodów Pustynnych, gdzie nad miastem pieczę sprawuje Hakim Ashar
178 AG
- Narodziny Akihiro, Halma.
- Napad Triady, Akihiro zostaje rozdzielony z Aoki i Akamą, śmierć Victora.
- Akama i Aoki wyruszają do rodzinnych stron matki, stolicy królestwa ognia - Wu Shang.
181 AG
- Ucieczka Sanjara Ashama z Sarissy.
- Sanjar dołącza do Triady Wushuna.
- Śmierć poprzedniego lidera. Sanjar przejmuje władzę i przyjmuje jego przydomek.
- Pierwsze spotkanie Wushuna oraz Kai-Lee z Akihiro.
- Kai-Lee pozwala im zatrzymać się w oazie jak i przypuszcza iż Akihiro może być avatarem.
- Baku rozpoczyna pracę w warsztatach Triady.
182 AG
- Baku prosi Triadę o możliwość opuszczenia oazy. Otrzymuje on stanowczą odmowę pod grożbą śmierci.
- Akihiro dowiaduje się nieco o tym kim jest avatar i że sam nim jest.
192 AG
- Śmierć Akamy
194 AG
- Aoki i Mellar odwiedzają świątynię na Wyspie Aavatara Aanga. Otrzymują misję odnalezienia avatara.
- Plan pozbycia się Baku i Akihiro w fałszywym napadzie.
- Walka z piaskowymi salamandrami. Wushun, Kai-Lee jak i Akihiro zostają porzuceni na pustkowiu.
- Zasadzka, Aoki i Mellar zostają schwytani przez Kai-Lee jak i Wushuna. Sam Akihiro zostaje uwięziony.
- Ucieczka pojmanych z pustyni, poprzez burzę piaskową.
- Tenzin zapada w chorobę.
- Przybycie do Halmy, pościg Wushuna za Akihiro, Mellarem i Aoki.
- Walki uliczne, Mellar zostaje pojmany przez braci Ran i Zot. Akihiro pokonuje Wushuna, jednak ten zbiega.
- Spotkanie Akihiro i Hakima Ashara. Plan pokonania Triady Wushuna.
- Śmierć Tenzina
- Jinora oficjalnie zostaje uznana za światowego przywódcę w świecie. Zostają przy tym Najwyższym Duchownym i Przewodnikiem Narodu Powietrza.
- Walka w Oazie Bakhu, Śmierć Baku, Sierżanta Gahana. Oaza zostaje wyrwana z powierzchni ziemii i żywcem pogrzebana. Wushun traci zdolność tkania piasku.
- Kai-Lee zabija Wushuna przebijając go kryształową włócznią, ostatecznie wykańczając i raz na zawsze wymazują Triadę Wushuna.
- Ar`Sharassir przebudza się ze swojego snu i przyjmuje formę cielesną,
- Nieudany zamach na życie Akihiro w Sarissie.
- Jen-Woo jak i ekspedycja ratunkowa wraz z żołnierzami walczącymi w Oazie zostają uwięzieni w piaskowym więzieniu. Chwilę potem podobny los spotyka Kai-Lee.
195 AG
- Akihiro spędza sześć miesięcy w tajnym więzieniu ucząc się magii ziemii oraz metalu od Kuviry. Również ćwiczy pod okiem Rohana magię powietrza.
- Zamach na życie prezydenta Ryuzena.
- Interwencja Mako, który walczy z siostrami Ming.
- Piao nieskutecznie próbuje się przebić przez chmarę strażników oraz Mako.
- Huan Ming okazuje się być magiem krwi, powala strażników. Mako i Ruyzen niestety uciekają. Same siostry odpuszczają i znikają.
- Shing przybywa do miasta Republiki i spotyka się z siostrami.
- Akihiro kończy swój trening.
- Przed Akihiro pojawia się Korra, która ostrzega go przed "Smokiem Zniszczenia" oraz opowiada mu o Czerwonym Lotosie.
- Dzień zagłady Miasta Republiki. Siostry Ming wraz ze swoimi niezwykłymi zdolnościami są w stanie zakłócić przepływ duchowej energii.
- Akihiro wchodzi w stan Avatara i jedynie przez krótki czas jest w stanie utrzymać duchową energię.
- Następuje ewakuacja mieszkańców miasta.
- Energia zostaje opanowana ale przez krótką chwilę. Kuvira używa swojej magii by uwięzić energię pod podłożem. Sam Akihiro ucieka z miasta.
- Kuvira poświęca swoje życie by dać czas na odpłynięcie i zagłębia się tak daleko jak się da.
- Energia powoduje ogromy wybuch, który pochłania całe Miasto Republiki.
196 AG
- Łodzie i statki ewakuowanych z Miasta Republiki osiadają na okolicznych wyspach i w Narodzie Ognia oraz Kraju Metalu.
- Ahihiro informuje o zdrajcy na dworze Władcy Ognia. Zhou zostaje natychmiast zamknięty.
- W południowym biegunie trwają obchody rozpoczęcia nowego roku, gdy nagle powtarza się sytuacja jaka miała mieście niedawno w mieście Republiki.
- Zaniepokojeni obiegiem spraw Akihiro wraz z Rohanem, Aoki ruszają na północ.
- Pierwsza próba wydobycia informacji od Zhou, jednak kończy się niepowodzeniem.
- Mellar wraz z resztą pobratymców z plemienia tworzy barykadę by ochronić portal.
- Akihiro staje do walki ze "Smokiem Zniszczenia"
- Aoki wraz z Rohanem oraz Mellarem oraz Zjednoczonymi Siłami zmniejszają nadejście kataklizmu. Z nieoczekiwaną pomocą pojawią się ostatni żyjący smokożółw.
- Smokożółw zatrzymuje kataklizm swoja mocą, jednak sam przy tym ginie. W wyniku tego powstaje nowy kontynent.
- W czasie walki zmuszony do obrony Draco oraz załamany swoją porażką wskakuje na Akihiro i razem spadają w stronę lawy. Avatar jednak w ostatniej chwili wchodzi w stan avatara jednak traci swoją prawą nogę jak i dłoń.
- Draco ginie żywcem spalony w lawie.
- Akihiro zostaje znaleziony nieprzytomny przez siostry Ming. Używając magii krwi dziewczyny utrzymują go przy życiu jednak naruszają nieświadomie jego umysł.
- Akihiro przebywa w stolicy narodu Ognia, gdzie zapada na śpiączkę.
200 AG
- Ustabilizowanie się nowego lądu. Z powodu przeludnienia część ludzi z Wielkich Nacji jak i uchodżcy z Miasta Republiki rozpoczynają budowę nowego miasta.
- W Plemieniu Wody dochodzi do wielkiego zbrojenia i reformacji armii. Nomadzi powietrza są zaniepokojeni tym stanem rzeczy.
201 AG
- ...
208 AG
- W Ba-Sing Se zostaje zwołana narada złożona z najważniejszych ludzi w Królestwie. Uczestniczą w nim również przedstawiciele Kraju Metalu jak i Pustynnych Rodów.
- W czasie spotkania troje ludzi podejmuje się kandydatury do tytułu pierwszego prezydenta Królestwa Ziemii. Są to Shugo, wysoko postawiony biurokrata w Ba-Sing Se, Hakima Ashara oraz Winga Beifonga.
- Rozpoczynają się pierwsze przygotowania do wyborów oraz dzięki inicjatywie Księcia Wu jak i zgodności zebranych prefektów z wielu prowincji, Królestwo Ziemii przyjmuje ustrój republiki.
- Po ogłoszeniu w północno-zachodnich prowincjach Shugo rozpcozyna swój plan przejęcia władzy.
209 AG
- Kai-Lee udaje się spotkać byłego przyjaciela w herbaciarni i proponuje mu swoją pomoc.
- W związku z przedstawionymi kandydatami oficjalnie Kraj Metalu i Rody Pustynne przestają istnieć.
- Północne plemię wody dzięki swoim braciom z południa odbudowują stolicę i odtąd tworzą oni jedno wspólne plemię.
210 AG
- Udany zamach na życie księcia Wu dokonany przez Kai-Lee w Ba-Sing Se dzień przed zaprzysiężeniem..
- Shugo po zaprzysięrzeniu wygłasza głoszenie o przywróceniu dawnej świetności Królestwu Ziemii i przemianowuje z powrotem na Imperium Ziemii.
- Ucieczka Rodziny Beifong oraz Hakima z Ba-Sing Se
- Spotkanie Władców i wybitnych indywidualności podczas nagłego zgromaczenia światowego.
- Shugo wprowadza do użytku broń biologiczną, gdzie pierwszym celem jest jest Zaofu.
- Wojna domowa. Wysoko-postawieni obywatele jak i zwolennicy republiki próbują obalić Shugo. Powstanie zostaje stłamszone w ciągu miesiąca.
- Mellar odkrywa u siebie zdolności duchowe.
- W związku z ryzykiem Akihiro zostaje przetransportowany do bezpiecznej ostoi wraz z Aoki do Nowej Republiki.
212 AG
- ...
213 AG
- Akihiro wybudza się ze śpiączki.
- Naloty floty Imperium Ziemii na tereny Narodu Ognia.
214 AG
- Oblężenie Stolicy Narodu Ognia, Upadek Narodu. Władca Ognia Iroh zostaje wraz z rodziną zostają więżniami Generała Jianga.
- Fenrir odkrywa i grabuje skarbnicę wiedzy w pałacu królewskim.
- Nowa Republika kończy budowę przybrzeżnego systemu obronnego w razie inwazji Imperium Ziemii.
270 AG